SSX: On
Tour
Башнесрывательный
сноубординг
По моему скромному мнению, в
настоящее время на PSP не вышло
ничего серьезно интересного в
жанрах, отличных от "Racing" и "Sports".
Гоночных игр выходит большое
количество, и перепробовать их
все не представляется
возможным, а в спортивные игры я
все-таки поигрываю, поэтому не
мог пропустить выход SSX: On
Tour.
Итак, ЕА выпустила свой
очередной проект на psp. Что же
мы видим? Мы видим добротный
симулятор лыжного/сноубордного
спорта, в который действительно
приятно играть, и, можно
сказать, от него просто нельзя
оторваться!
Добро пожаловать в мир
безбашенного катания по
заснеженным горным трассам!

Сразу оговорюсь, что не играл в
предыдущие игры из этой серии,
так что прошу сильно не кидаться
фразами вроде:"Да это фича была
во второй части еще!". Заранее
спасибо.
Включаем игру... Небольшой
ролик, и мы в главном меню.
(Хочу сказать, что мне не очень
нравится дизайн этой игры. Да,
рисованное - это приятно, иногда
цвета подобраны удачно. Но
картинки рвано анимированы, а
шрифты выбраны в некоторых
местах безвкусно, и экран
становится трудноанализируем.
Впрочем, это бывает нечасто,
удовольствия от игры не портит.)
Разберем меню попунктно: Now -
это, конечно же, аналог "быстрой
гонки". The Tour - режим
карьеры, о нем подробнее я
расскажу попозже. Practice -
выбираем тип спуска, стиль,
лыжи/доска - и вперед,
тренироваться. О стилях позже.
Мультиплэйер - wifi. Pocket Trax
- думаю, всем понятно, что это (для
тех, кому все же непонятно - это
меню настройки музыки, с
возможностью составления своих
плейлистов из имеющейся музыки -
прим.ред). В каждой игре от
ЕА встречается это явление,
возможность прослушивать мелодии
из игры. My Profile - детали
райдера, опции,
сохранить/удалить... все
достаточно стандартно.
Перед описанием режимов скажу
пару слов об игровом процессе.
Тебя ставят на снаряд,
доставляют на трассу и отдают
управление в твои руки. Флипы,
грэбы, слайды, повороты,
вращения и тд и тп… Управление -
аналог(вправо-влево, ускорение),
D-pad (вращения, т.е. зажал
"вниз" - получил фронтфлип),
"Крест" - прыжок, для увеличения
высоты и дальности - держать,
аналогия с Tony Hawk's и
прочими. "квадрат, круг,
треугольник" - грэбы, т.е
захваты доски, то же самое
правый триггер. Левый триггер, в
сочетаниями с геометрическими
кнопками, - некоторые особо
интересные и красивые трюки,
доступные в тот момент, когда на
экране есть надпись "Do our
trick" и комбинация. Селект -
возвращение на трассу, старт -
пауза. Некоторые кнопки иногда
отвечают за несколько значений -
например, "квадрат" при
заполненной шкале в правом углу
экрана
отвечает за ускорение. Все,
делай, что хочешь, делай
красиво!

Врубаем practice. Выбор бойца, и
экран выбора стиля. Доступны:
Race (наперегонки с несколькими
противниками), Slope Style
(небольшое соревнование на
количество очков за трюки,
средней длины сложные трассы, по
мне - один из самых интересных
режимов) BigAir (маленькие
трассы с обязательной
вертикальной горкой после
длинного спуска, сильно
ограниченное время), Free Ride
(простой спуск по очень длинным
трассам). Вот и все. На самом
деле, в режиме практики я провел
самое большое количество времени
- приятно просто кататься,
несмотря ни на что - это чего-то
значит, верно?
The Tour. Режим карьеры, условно
говоря. Имеем несколько режимов,
вроде "гонок на лыжах" или
"Board BigAir". Некоторые из них
закрыты, для открытия нужно
столько-то медалей (да не
простых, а золотых - прим.ред.).
Где взять медали? Заработать в
открытых режимах, где же еще.
Сами задания как будто сделаны
по фирменному шаблону от ЕА.
Помните, допустим, NFSU? "Джим
считает, что он круче тебя.
Докажи, что это не так.". И в
том же духе. Или просто "Набери
больше очков, чем у других",
"Проедь за минимальное время".
Пройдешь все - и ты Легенда SSX!

Challenges - предлагается
какое-нибудь сложное задание, ты
его должен пройти за
ограниченное время. При этом
задания обладают относительной
оригинальностью - "Сделай
бэкфлип через каждый обруч",
"Разбей три стекла" или что-то
вроде, то есть интересней, чем в
Туре.
Ну, а теперь, от сухих описаний
перейдем к восхвалением, благо,
есть за что! Графика без малого
великолепна! В начале обращаем
внимание на красивые задние
фоны, затем на анимацию движений
персонажа, на снег, на
детализацию трасс… А потом все
это смешивается в однотонный и
очень вкусный графический
коктейль, превращая игру в
настоящее удовольствие!
Поподробней: сам персонаж
выполнен простовато, но
достаточно четко, на твердую
четверку, окружающие фоны –
просто отменны, и хотя ясно, что
это всего лишь картинки, в
движении, да и в статике тоже,
все просто обалденно. Когда
персонаж, выполняя красивый
трюк, застывает на фоне ярко
бьющего по глазам солнца, на
фоне чистого неба, и пара птиц
пролетает сзади, это… это…
действительно жалеешь, что у PSP
нет кнопки PrintScreen...

Про звук. Звуки в игре добротны,
но не более, они ощущаются как
неотъемлемая часть игры, а
значит, справляются с отведенной
ролью. Музыка. В игру включены
разные композиции, от ранних
Scorpions до какого-то
новомодного рэпа, цель которых –
добавить в игру драйва. Что ж,
это вполне удается, правда, не
всегда. (Надо отметить, что
саундтрек в игре является
типичным саундтреком от EA - кто
играл в их последние игры, тот
поймет. Масса garage-рока,
разбавленная нетленками от Dio и
Iron Maiden, немного техно и
рэпа - коктейль получился тот
еще. Как и всегда у EA... -
прим.ред.)
Итог
Итак, SSX on tour
является действительно стоящей
игрой (если вам не чужды искорки
экстремального спорта).
Оторваться в самом деле трудно,
хочется проводить за консолью
многие часы. Это значит, что все
компоненты, отвечающие за
удовольствие, присутствуют на
должном уровне. Как и должно
быть. Спасибо ЕА! |
|
|
|
|
|